Ср. Май 13th, 2026

Обновление v0.1.3: Свыше 100 000 Игроков!

Мы рады сообщить, что число наших игроков превысило 100 000! Благодарим всех за вашу поддержку и за то, что играете в нашу игру! Вы превзошли все наши ожидания.

С момента последнего обновления почти 15 000 игроков одновременно находились в игре, и многие из вас также активно участвовали в обсуждениях на наших форумах и делились опытом на YouTube, помогая друг другу. Мы безмерно благодарны вам за всё это! Это позволило нам создать наилучшие условия для дальнейшей работы над игрой.

В связи с этим мы подготовили совершенно новое обновление с множеством изменений, которые вы давно ждали!

Список изменений v0.1.3

v0.1.3.25608 — Доступно после завершения технических работ.

Приоритеты

Давайте рассмотрим, над чем мы работали с момента объявления на прошлой неделе:

Группы и приглашения Steam

Многие игроки столкнулись с трудностями при совместной игре через систему приглашений Steam. Мы внесли следующие исправления:

  • Исправлена автоматическая телепортация игроков к лидеру группы.
  • Исправлено отображение приглашений друзей, когда отображались только имена без других эффектов.
  • Исправлена проблема, из-за которой группы не оказывались в одном слое.
  • Исправлено разделение игроков при выходе из инстанса.

Серверы и стабильность

  • Откат — Исправлена проблема, вызывавшая потерю данных. Приносим извинения за откат, с которым столкнулись некоторые игроки.
  • Серверы — С момента запуска было проведено много работы над нашими серверами. Подробнее об этом вы можете прочитать в нашем предыдущем блоге «Наша работа над серверами».
  • Производительность — Глобальное улучшение проблем с задержкой.

Дальнейшая работа продолжается.

Управление геймпадом

  • Теперь можно переключаться между вкладками крафта на станции крафта.
  • Теперь можно взаимодействовать в банке.
  • Теперь можно использовать пушки в подземелье «Трюм улья».
  • Теперь можно принять внутриигровое приглашение в группу.
  • Теперь можно выбрать сервер в главном меню.

Основные улучшения качества жизни

Было много запросов на улучшения качества жизни, и мы хотели учесть некоторые из них!

Управление инвентарем

Для оптимизации и упрощения управления инвентарем и банком мы реализовали следующие меры:

  • Добавлена кнопка автосортировки, которая позволяет автоматически упорядочивать инвентарь.
  • Компоненты для крафта, хранящиеся в банке, могут использоваться для создания предметов без необходимости переноса их в инвентарь.
  • Можно разделять стаки предметов на вручную заданное количество.
  • Увеличена вместимость хранилища банка, а также размер окна.

Мы планируем дальнейшие улучшения банка в будущем.

Группы и добыча

Мы получили ваши отзывы относительно доступности добычи в подземельях для всех членов группы и снижения привлекательности инстансов с неизвестными игроками. Чтобы решить эту проблему, мы внесли некоторые первоначальные изменения:

  • Каждый игрок получит как минимум один предмет снаряжения.

В раннем доступе мы продолжим дорабатывать функции для групп.

Система

  • Теперь можно переназначить следующие действия:
    • Классовый навык
    • Профессии
    • Кодекс
    • Профиль персонажа
    • Карта
    • Достижение
    • Коллекция
  • Добавлено новое окно подтверждения «Тип [УДАЛИТЬ]» для удаления персонажей.

Прочее

  • К деталям навыков добавлены названия масштабируемых атрибутов вместо иконок для лучшего понимания.

Баланс

Классы

  • Маг — «Поток жизни» (Цепь «Цепного литья» — Талант) был переработан.
  • Любой предоставляемый вами эффект лечения имеет шанс 10/20% восстановить 1 очко искры.

Изменения дизайна уровней

  • Отрегулировано распределение месторождений руды и растений.
  • Перемещен один из секретных шаров в подземелье «Затерянный город Майда», который не могли собрать некоторые игроки; теперь он должен быть доступен всем.
  • Добавлена зона возрождения для босса «Монстр Чак».
  • Перемещены некоторые секретные шары на мировой карте, которые были недоступны для сбора и препятствовали выполнению связанных с ними достижений.

Исправления ошибок

Дизайн уровней

  • Исправлена ошибка в квесте «Блестящие» (The Shiny Ones), которая делала его невыполнимым; теперь игроки могут сдать квест, не переделывая его.
  • Исправлена ошибка с бамперами мировой карты, которая препятствовала легкому доступу к некоторым частям мира.
  • Исправлена проблема, позволявшая боссу подземелья «Шахта Эстрон» сбрасываться в определенное место на его арене.
  • Исправлена незначительная графическая ошибка в подземелье «Руины Логова Горгоны».
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые интерактивные элементы, такие как маркеры лазания или крюки-кошки, неожиданно исчезали.

Добыча

  • Все оружие, выпадающее в подземельях сложности «Сложно», будет 20-го уровня.
  • «Черствый хлеб» добавлен в таблицу добычи нескольких монстров.
  • Теперь огненные и ветряные големы, а также искрящиеся должны выпускать правильные типы эссенций.

Оружие

  • Интерфейс улучшения ранга оружия теперь корректно инициализируется до текущего состояния прогресса после назначения очка.
  • Церемониальный жало Леди Пчелы — Исправлена конечная атака в комбо, которая наносила чрезмерный урон при сочетании с талантом Воина «Всплеск насилия».
  • Магма Миа — Исправлен «Рык печи» ранг 2, чтобы у него теперь корректно было время восстановления 12 секунд.
  • Береговой удар — Исправлено попадание 4 раза вместо 3.
  • Береговой плащ ранг 2 — Эффективно снижает получаемый магический урон.

Активности

  • Исправлено, что квесты NPC потребляли вдвое больше запрошенных ресурсов, чем требовалось изначально.
  • Алхимик — «Призматический фрагмент» теперь доступен на 3-м уровне профессии.

Система

  • Кодекс теперь корректно отображает 100% после полного завершения.
  • Больше нельзя дублировать предметы, повторно приобретая их.
  • Разговор с NPC больше не приводит к тому, что игрок слезает с ездового животного.
  • Исправлено, что зачарованные растения и месторождения теперь корректно дают баффы.
  • Исправлено, что предметы в коллекции отображались некорректно.
  • Исправлено, что предметы на земле не отображали 3D-модель корректно.

Классы

  • Жрец

    • Исправлено, что «Молитвы» больше не перезаряжаются автоматически при изменении или назначении очков талантов.
    • Исправлено, что «Солнечный свет» не учитывал базовый шанс критического удара игрока.
    • Исправлено, что урон «Солнечного света» не отображался для игрока, который его применял.
    • Исправлено, что талант «Солнечный ореол» корректно наносил урон.
    • Исправлено, что талант «Жгучий луч» корректно отображал урон.
    • Исправлено, что талант «Тающий лик» корректно отображал эффект состояния для всех игроков после применения к монстру.

Инстансы

  • Исправлена проблема, из-за которой Голкано и Губчатый Блоб некорректно переходили во вторую фазу при сражении в группе.
  • Исправлены некорректные полоски здоровья для Голкано, Губчатого Блоба и Королевы Ханизобет при сражении в группе.

Известные проблемы

  • Инвентарь — Сортировка не будет работать, если банк/инвентарь заполнен.

Это лишь первое обновление! Мы продолжаем работать над ошибками, которые вы сообщаете, и предложениями, которые вы предоставляете. Конечно же, мы также работаем над будущими обновлениями, новым контентом и функциями. Одновременно мы прилагаем все усилия для стабилизации наших серверов и устранения задержек, с которыми вы сталкиваетесь во время игровых сессий.

Мы благодарим вас за терпение и поддержку и приносим извинения за эти неудобства! Если это обновление изменило ваш опыт игры, не стесняйтесь сообщить нам об этом на наших форумах или оставить свой отзыв в Steam. — Команда Farever.

By Дмитрий Корсаков

Дмитрий Корсаков - спортивный журналист с 15-летним опытом работы в Екатеринбурге. Специализируется на освещении хоккея и фигурного катания. Начинал карьеру как блогер, сейчас - штатный автор нескольких федеральных спортивных изданий.

Related Post