Мы рады сообщить, что число наших игроков превысило 100 000! Благодарим всех за вашу поддержку и за то, что играете в нашу игру! Вы превзошли все наши ожидания.
С момента последнего обновления почти 15 000 игроков одновременно находились в игре, и многие из вас также активно участвовали в обсуждениях на наших форумах и делились опытом на YouTube, помогая друг другу. Мы безмерно благодарны вам за всё это! Это позволило нам создать наилучшие условия для дальнейшей работы над игрой.
В связи с этим мы подготовили совершенно новое обновление с множеством изменений, которые вы давно ждали!
Список изменений v0.1.3
v0.1.3.25608 — Доступно после завершения технических работ.
Приоритеты
Давайте рассмотрим, над чем мы работали с момента объявления на прошлой неделе:
Группы и приглашения Steam
Многие игроки столкнулись с трудностями при совместной игре через систему приглашений Steam. Мы внесли следующие исправления:
- Исправлена автоматическая телепортация игроков к лидеру группы.
- Исправлено отображение приглашений друзей, когда отображались только имена без других эффектов.
- Исправлена проблема, из-за которой группы не оказывались в одном слое.
- Исправлено разделение игроков при выходе из инстанса.
Серверы и стабильность
- Откат — Исправлена проблема, вызывавшая потерю данных. Приносим извинения за откат, с которым столкнулись некоторые игроки.
- Серверы — С момента запуска было проведено много работы над нашими серверами. Подробнее об этом вы можете прочитать в нашем предыдущем блоге «Наша работа над серверами».
- Производительность — Глобальное улучшение проблем с задержкой.
Дальнейшая работа продолжается.
Управление геймпадом
- Теперь можно переключаться между вкладками крафта на станции крафта.
- Теперь можно взаимодействовать в банке.
- Теперь можно использовать пушки в подземелье «Трюм улья».
- Теперь можно принять внутриигровое приглашение в группу.
- Теперь можно выбрать сервер в главном меню.
Основные улучшения качества жизни
Было много запросов на улучшения качества жизни, и мы хотели учесть некоторые из них!
Управление инвентарем
Для оптимизации и упрощения управления инвентарем и банком мы реализовали следующие меры:
- Добавлена кнопка автосортировки, которая позволяет автоматически упорядочивать инвентарь.
- Компоненты для крафта, хранящиеся в банке, могут использоваться для создания предметов без необходимости переноса их в инвентарь.
- Можно разделять стаки предметов на вручную заданное количество.
- Увеличена вместимость хранилища банка, а также размер окна.
Мы планируем дальнейшие улучшения банка в будущем.
Группы и добыча
Мы получили ваши отзывы относительно доступности добычи в подземельях для всех членов группы и снижения привлекательности инстансов с неизвестными игроками. Чтобы решить эту проблему, мы внесли некоторые первоначальные изменения:
- Каждый игрок получит как минимум один предмет снаряжения.
В раннем доступе мы продолжим дорабатывать функции для групп.
Система
- Теперь можно переназначить следующие действия:
- Классовый навык
- Профессии
- Кодекс
- Профиль персонажа
- Карта
- Достижение
- Коллекция
- Добавлено новое окно подтверждения «Тип [УДАЛИТЬ]» для удаления персонажей.
Прочее
- К деталям навыков добавлены названия масштабируемых атрибутов вместо иконок для лучшего понимания.
Баланс
Классы
- Маг — «Поток жизни» (Цепь «Цепного литья» — Талант) был переработан.
- Любой предоставляемый вами эффект лечения имеет шанс 10/20% восстановить 1 очко искры.
Изменения дизайна уровней
- Отрегулировано распределение месторождений руды и растений.
- Перемещен один из секретных шаров в подземелье «Затерянный город Майда», который не могли собрать некоторые игроки; теперь он должен быть доступен всем.
- Добавлена зона возрождения для босса «Монстр Чак».
- Перемещены некоторые секретные шары на мировой карте, которые были недоступны для сбора и препятствовали выполнению связанных с ними достижений.
Исправления ошибок
Дизайн уровней
- Исправлена ошибка в квесте «Блестящие» (The Shiny Ones), которая делала его невыполнимым; теперь игроки могут сдать квест, не переделывая его.
- Исправлена ошибка с бамперами мировой карты, которая препятствовала легкому доступу к некоторым частям мира.
- Исправлена проблема, позволявшая боссу подземелья «Шахта Эстрон» сбрасываться в определенное место на его арене.
- Исправлена незначительная графическая ошибка в подземелье «Руины Логова Горгоны».
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые интерактивные элементы, такие как маркеры лазания или крюки-кошки, неожиданно исчезали.
Добыча
- Все оружие, выпадающее в подземельях сложности «Сложно», будет 20-го уровня.
- «Черствый хлеб» добавлен в таблицу добычи нескольких монстров.
- Теперь огненные и ветряные големы, а также искрящиеся должны выпускать правильные типы эссенций.
Оружие
- Интерфейс улучшения ранга оружия теперь корректно инициализируется до текущего состояния прогресса после назначения очка.
- Церемониальный жало Леди Пчелы — Исправлена конечная атака в комбо, которая наносила чрезмерный урон при сочетании с талантом Воина «Всплеск насилия».
- Магма Миа — Исправлен «Рык печи» ранг 2, чтобы у него теперь корректно было время восстановления 12 секунд.
- Береговой удар — Исправлено попадание 4 раза вместо 3.
- Береговой плащ ранг 2 — Эффективно снижает получаемый магический урон.
Активности
- Исправлено, что квесты NPC потребляли вдвое больше запрошенных ресурсов, чем требовалось изначально.
- Алхимик — «Призматический фрагмент» теперь доступен на 3-м уровне профессии.
Система
- Кодекс теперь корректно отображает 100% после полного завершения.
- Больше нельзя дублировать предметы, повторно приобретая их.
- Разговор с NPC больше не приводит к тому, что игрок слезает с ездового животного.
- Исправлено, что зачарованные растения и месторождения теперь корректно дают баффы.
- Исправлено, что предметы в коллекции отображались некорректно.
- Исправлено, что предметы на земле не отображали 3D-модель корректно.
Классы
-
Жрец
- Исправлено, что «Молитвы» больше не перезаряжаются автоматически при изменении или назначении очков талантов.
- Исправлено, что «Солнечный свет» не учитывал базовый шанс критического удара игрока.
- Исправлено, что урон «Солнечного света» не отображался для игрока, который его применял.
- Исправлено, что талант «Солнечный ореол» корректно наносил урон.
- Исправлено, что талант «Жгучий луч» корректно отображал урон.
- Исправлено, что талант «Тающий лик» корректно отображал эффект состояния для всех игроков после применения к монстру.
Инстансы
- Исправлена проблема, из-за которой Голкано и Губчатый Блоб некорректно переходили во вторую фазу при сражении в группе.
- Исправлены некорректные полоски здоровья для Голкано, Губчатого Блоба и Королевы Ханизобет при сражении в группе.
Известные проблемы
- Инвентарь — Сортировка не будет работать, если банк/инвентарь заполнен.
Это лишь первое обновление! Мы продолжаем работать над ошибками, которые вы сообщаете, и предложениями, которые вы предоставляете. Конечно же, мы также работаем над будущими обновлениями, новым контентом и функциями. Одновременно мы прилагаем все усилия для стабилизации наших серверов и устранения задержек, с которыми вы сталкиваетесь во время игровых сессий.
Мы благодарим вас за терпение и поддержку и приносим извинения за эти неудобства! Если это обновление изменило ваш опыт игры, не стесняйтесь сообщить нам об этом на наших форумах или оставить свой отзыв в Steam. — Команда Farever.
