Разработчики Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator анонсировали значительное улучшение, которое появится в предстоящем обновлении 1.60. В рамках этой крупной доработки будет внедрена новая, улучшенная система материалов для интерьеров избранных грузовиков.
Что такое Улучшенная Система Материалов?
Основная цель новой системы — кардинально повысить качество освещения и визуальное восприятие кабины грузовика. Система фокусируется на том, как материалы внутри кабины взаимодействуют со светом. Это позволит сделать интерьер более читаемым, детализированным и эстетически приятным.
Причина изменений и новые возможности
В процессе разработки Project Road Trip было внедрено множество визуальных и технических усовершенствований. Одним из ключевых стало переосмысление материалов, используемых в интерьерах транспортных средств. Это изменение было долгожданным пожеланием сообщества, поскольку предыдущая система часто делала кабины слишком темными и плоскими, особенно при отсутствии прямого освещения.
Новая система делает различия между такими материалами, как кожа, ткань, пластик и металл, гораздо более очевидными, даже в условиях слабого освещения. Главная задача — привнести больше света в затемненные участки кабины. Прежняя система испытывала трудности с обработкой косвенного освещения, что приводило к потере деталей в темноте.
Новое решение использует несколько вариантов динамических кубических карт (cubemaps), благодаря чему все материалы естественнее отражают окружающую среду и более реалистично реагируют на фоновое освещение. Теперь отражения окружающей среды не ограничены только полированными металлическими поверхностями. Эти изменения придают интерьерам значительно большую глубину и читаемость.
Дополнительные настройки
Помимо новой системы материалов, были внесены небольшие корректировки в глобальное освещение, в частности, балансировка экспозиции и контрастности. Также были выполнены тонкие визуальные доработки для плохих погодных условий, чтобы добиться более последовательного и отполированного вида.
Разработка и влияние
Разработка системы проходила параллельно с Project Road Trip, что помогло выявить ее важность. Интерьеры более компактных и темных пассажирских автомобилей страдали от недостатка косвенного света сильнее, чем кабины грузовиков с ярким салоном и большими окнами, которые часто пропускают прямой свет. Таким образом, Road Trip стал идеальной средой для разработки и отладки этих технологий.
Вся система была изначально спроектирована с учетом интерьеров грузовиков в обеих играх. Это означает, что базовые игры и существующий автопарк постепенно получат эти улучшения.
Сохранение производительности
На протяжении всего процесса разработчики уделяли внимание игрокам с менее производительным оборудованием. Целью было достичь максимально заметных визуальных улучшений при минимальном влиянии на производительность.
Первые грузовики с новой системой
Первыми грузовиками, которые получат преимущества Улучшенной Системы Материалов, станут модели DAF NGD и MAN TG3 TGX в ETS2. В ATS обновленные интерьеры появятся у Mack Anthem и Western Star 49X. В будущих обновлениях эта технология будет постепенно внедряться и на другие грузовики в обеих играх.
Разработчики выражают надежду, что это нововведение сделает ожидание обновления 1.60 еще более приятным, поскольку оно значительно улучшает интерьеры грузовиков и делает вид из кабины лучше, чем когда-либо!
Примечание: Транспортные средства из Road Trip не будут выпущены с обновлением 1.60.

