Пн. Май 18th, 2026

Devil May Cry: Сезон 2 – Демократия в аду и мясорубка под рок

Данте и Вергилий сражаются в Devil May Cry, сезон 2

Второй сезон «Devil May Cry» предлагает зрителю еще больше: игровой истории, знакомых имен, жестоких схваток, семейных драм, громкой музыки и спорных авторских решений. Результат напоминает то ли вольную интерпретацию игры Devil May Cry 2, то ли подборку музыкальных клипов с MTV – его легко критиковать, но он вызывает настолько сильные эмоции, что оторваться невозможно.

Демократия вступает в ад

Финал первого сезона оставил Данте в крайне невыгодном положении: его предали, обезоружили и отправили в криосон в недрах DARKCOM, в то время как президент США в ковбойской шляпе возглавил человечество в войне против демонов под звуки песни «American Idiot» группы Green Day.

Второй сезон продолжает историю с того же момента. Данте по-прежнему находится в криокамере, Леди терзается чувством вины, а DARKCOM при поддержке корпорации «Уроборос» проводит военные операции в демоническом измерении Макай.

Поначалу кажется, что создатель сериала Шанкар снова погрузит зрителя в пост-метаиронию с оттенком военной сатиры и «актуальных высказываний». Хорошая новость заключается в том, что во втором сезоне он меньше давит на эту педаль, оставляя политику фоном для основной истории.

Логотип Netflix
Netflix

Если первый сезон держался особняком и почти не пытался воспроизвести события из игр серии, то теперь Шанкар взял за основу Devil May Cry 2 – самую неоднозначную часть франшизы. Еще до выхода он заявлял, что его привлекает работа с сильными идеями, которым не повезло с реализацией. В этом смысле «двойка» подходит почти идеально, хотя в этом утверждении есть доля лукавства.

Devil May Cry 2 действительно служит скелетом, но авторы свободно используют элементы из всей серии – от первых трех игр и комиксов до фанатских мемов, вроде пластикового стула Вергилия. При желании можно заметить и отсылки к перезапуску DmC: Devil May Cry от Ninja Theory, в частности, в готовности расширить драматический диапазон культовых персонажей. Таким образом, чудо не произошло: сериал не стал дословной адаптацией игр, а продолжил выстраивать собственный канон. Посмотрим, что из этого вышло.

Кадр из Devil May Cry, сезон 2
Netflix

Лор, война и перегруженная пустота

Основной конфликт сосредоточен вокруг Ариуса, главы корпорации «Уроборос». Он уже двадцать восемь поколений переносит свое сознание из одного тела в другое, а теперь собирает четыре части Арканы, чтобы пробудить бога хаоса Аргосакса, завладеть его силой и занять его место. Для остальных у него есть более благородная версия событий: DARKCOM, армия США и политики уверены, что Аркана нужна для уничтожения владыки Макая Мундуса, а война с демонами ведется ради спасения человечества.

На деле же людей просто отправляют на бойню. Солдаты гибнут на фронте, Леди выполняет тайные операции в аду и постепенно осознает, что стала пешкой в чужой игре. В Макае обстановка также накаляется: война затягивается, демоны несут потери, а вместе с ними растут сомнения в том, контролирует ли их король происходящее.

Кадр из Devil May Cry, сезон 2
Netflix

В этот момент на сцену выходит Вергилий. Мундус отправляет его на Землю вернуть Аркану, пока сам готовит ответный удар. Ариус осведомлен о личности Вергилия и потенциальных последствиях его визита, поэтому DARKCOM принимает решение разбудить Данте – единственного, кто способен остановить своего брата. Параллельно Леди повышают в должности, чтобы она меньше сомневалась, перестала возмущаться пытками демонов и более эффективно мотивировала Данте к сотрудничеству.

На этой почве мог бы развиться многогранный конфликт, где все стороны манипулируют друг другом, лгут, предают, заключают союзы и борются за свои интересы. Формально сезон демонстрирует все это и превосходит первый по масштабу. Однако именно здесь кроется и основная доля его проблем.

Шанкар и Алекс Ларсен пытаются вместить в восемь серий слишком много идей, персонажей и деталей лора, но им не удается придать всему одинаковый вес. Так возникает занимательный эффект «перегруженной пустоты»: событий происходит много, но смысл некоторых из них теряется по пути.

Кадр из Devil May Cry, сезон 2
Netflix

Сюжет постоянно создает впечатление стремительного движения вперед, но это движение то и дело спотыкается, чтобы преподнести зрителю очередную порцию лора или вставить флэшбэк, призванный объяснить следующую сцену и придать вес очередной схватке. Подход понятен, учитывая свободное обращение с каноном и попытку сделать сериал удобным как для новичков, так и для фанатов. Все упирается в реализацию. Порой авторы создают пустые сцены, которые тормозят развитие истории и откатывают ее на шаг назад.

Самый яркий пример – пятый эпизод. В начале серии около пяти минут уделяется флэшбэку, где вводят персонажа, которому суждено умереть в этом же эпизоде, а статус-кво после финала остается прежним. Если бы этот эпизод вместе с финалом четвертой серии был вырезан, сюжет ничего бы не потерял, но сериал лишился бы солидной порции экшена, ради которого все, кажется, и затевалось.

Кадр из Devil May Cry, сезон 2
Netflix

Еще одна проблема заключается в том, что большинство важных конфликтов и отношений между персонажами строится на детских травмах, которые выступают универсальным сценарным клеем. Это касается и Данте с Вергилием (о них поговорим отдельно), и Леди, и некоторых новых для аниме персонажей, включая самого Ариуса.

Все это проговаривается вслух, разжевывается и эксплуатируется настолько часто, что драматический эффект теряет свою силу. Линия Леди вновь раскрывается через сочувствие к беженцам, трагедию с отцом и чувство вины. Даже любовная линия, возникающая будто из ниоткуда, объясняется тем же самым – тяжелым детством и попыткой справиться с болью.

Кадр из Devil May Cry, сезон 2
Netflix

Ариуса также пытаются сделать более многогранным, чем в DMC2, показывая, как отец его не понимал и не принимал, но результат вызывает зевотное дежавю. Иногда Ариус кажется умным и расчетливым – в основном на фоне персонажей, ведущих себя глупее, – однако для человека, прожившего сотни лет и сменившего десятки тел, этого маловато. Зато в мире, где корпораты и политики порой страшнее демонов, такой антагонист хотя бы на своем месте.

Кадр из Devil May Cry, сезон 2
Netflix

Братья Спарды как разряд дефибриллятора

Если после всего сказанного вы решили, что сезон можно смело списывать со счетов, то ошибаетесь. Все сценарные огрехи отступают, когда на экране появляются Данте и Вергилий. В этот момент сериал наконец вспоминает, зачем зритель вообще пришел, и сталкивает двух упрямых, сломленных и чудовищно стильных сыновей Спарды, которые разговаривают друг с другом на языке клинков даже в минуты примирения.

Конечно, к их образам тоже легко придраться. Данте и Вергилий в сериале слабее и более расхлябанны, чем их игровые версии, а попадание в характеры меняется от сцены к сцене. Часто им не хватает контраста, который был важной частью игровых образов: Вергилий здесь растерял часть дисциплины и холодной решимости, а Данте меньше похож на взбалмошного трикстера, каким его привыкли видеть фанаты. Они оба получили расширенный драматический регистр, но в контексте канона Шанкара это смотрится более-менее оправданно. Не идеально. Но и не катастрофа.

Кадр из Devil May Cry, сезон 2
Netflix

За их прошлым во флэшбэках действительно интересно следить: как по-разному братья пережили потерю матери, как справлялись с болью, как росли по отдельности и к чему пришли сейчас. Сериал добавляет им бэкграунд, которому в играх либо не находилось места, либо уделялось куда меньше внимания. Например, в оригинальном лоре Вергилий не был внутри дома в момент нападения, а здесь эта деталь обостряет конфликт и сильнее подчеркивает, насколько разными братья были уже в детстве.

Кадр из Devil May Cry, сезон 2
Netflix

Отдельный вопрос – сила персонажей. В первом сезоне Леди временами выглядела настолько эффективнее Данте, что сериал с названием Devil May Cry будто смущался собственного главного героя. Во втором это бросается в глаза меньше, потому что часть «украденного» у Данте времени занимают сольные сцены Вергилия. Да и братья часто сражаются друг с другом, вместе выступают против серьезных противников или играючи кромсают рядовых врагов, высекая из них кровавые искры.

Поэтому, если вы не знаете анимации из комбо-листов персонажей наизусть, вряд ли будете считать, сколько коронных приемов им снова не дали использовать. Зрелище все равно скучным не назовешь: стоит братьям достать оружие, как сериал получает разряд дефибриллятора – все искрит, взрывается, летит на адреналине и не дает зрителю уснуть.

Кадр из Devil May Cry, сезон 2
Netflix

Мясорубка под плейлист из нулевых

Второй сезон в целом заметно прибавил в экшене: Studio Mir увереннее работает с постановкой боев, хореографией и мимикой персонажей. Сложно сказать, выросла ли команда профессионально или на продолжение выделили больший бюджет, но CGI стало меньше, а длительных боевых сцен с сочной расчлененкой – больше. Чего стоит эпизод, где Вергилий уничтожает бойцов DARKCOM под песню «Bodies» группы Drowning Pool: чистый концентрат того, ради чего зритель вообще хочет видеть его на экране.

А вот визуальных экспериментов стало меньше. Здесь есть небольшая вставка в стиле мини-аниме с чиби-персонажами, игра с фильтрами и субъективными версиями событий, попытки менять подачу внутри одной сцены. Но ничего сопоставимого с шестым эпизодом первого сезона здесь, увы, нет. И зря: второй сезон настолько похож на подборку клипов из блока «Большой рок» на MTV, что любая дополнительная визуальная дерзость только усилила бы эффект.

Кадр из Devil May Cry, сезон 2
Netflix

Впрочем, с игровыми темами сериал обращается спорно. Потенциал той же песни «Bury the Light» раскрыт до обидного слабо. Зато когда Шанкар обращается к музыке нулевых – Drowning Pool, Papa Roach, Avril Lavigne, Evanescence – он попадает в очень конкретный нерв. Это музыка эпохи, когда Devil May Cry стала по-настоящему культовой. Для меня в том числе, поэтому каждая композиция бьет без промаха.

Настолько, что даже совершенно бесстыдный и нелепый косплей Эдварда Каллена в исполнении Данте под песню «My Immortal» Эми Ли вызывает не раздражение, а восторг. С точки зрения сценария это полнейшая чушь, высосанная из пальца. Но черт с ним. Смотрится все равно «вау».

Кадр из Devil May Cry, сезон 2
Netflix

Шанкаровское хулиганство – причина большей части моего интереса к проекту: не знаю, с каким дьяволом он лично заключил сделку, но он обладает редким правом экспериментировать с любой франшизой, которую ему доверяют, и даже не собирается извиняться за собственный вкус.

Его подход напоминает не жест зрелого творца, работающего с чужим каноном, а выходку подростка-бунтаря: он приходит на чужую территорию, включает музыку погромче, переставляет мебель, пачкает стены и уверяет, что теперь стало уютнее. С этим можно спорить. Его можно пытаться выставить за дверь. Но отрицать, что зрелище завораживает – не получается.

Кадр из Devil May Cry, сезон 2
Netflix

Вердикт

Второй сезон Devil May Cry нетрудно назвать лучшим – хотя бы на контрасте с первым. Тот тоже было за что, если не любить, то с интересом разбирать: как нахальный фанфик, сатира на Netflix и американский милитаризм. Но продолжение чаще вспоминает, какая вывеска висит над входом, и предлагает больше братьев Спарды, лора, крови, отсылок, громкой музыки и зубодробительных сражений.

Однако если вы ждете бережную экранизацию первоисточника – разочарование гарантировано. Я же считаю себя сторонником вольных адаптаций, когда они сделаны интересно, а не как в «Ведьмаке» от Netflix. Для меня это параллельная реальность: она имеет право существовать рядом с оригинальным произведением, к которому можно в любой момент вернуться.

Второй сезон можно ругать за перегруженность и драматические провалы, за повороты и отношения, высосанные из пальца ради эффектной сцены, или возможности погромче включить «рокешник». Но что нельзя ему поставить в вину – так это скуку. Как развлечение по мотивам игры сериал справляется со своей задачей на отлично. Да, весь интерес держится на двух братьях, безумном экшене вокруг них и эксплуатации поп-культуры нулевых. Но когда над дверью написано Devil May Cry – этого более чем достаточно.

By Дмитрий Корсаков

Дмитрий Корсаков - спортивный журналист с 15-летним опытом работы в Екатеринбурге. Специализируется на освещении хоккея и фигурного катания. Начинал карьеру как блогер, сейчас - штатный автор нескольких федеральных спортивных изданий.

Related Post