В 80-х и 90-х годах супергерои переживали расцвет в видеоиграх, чему способствовали популярные комиксы и мультсериалы. Этот бум привел к появлению множества beat ’em up игр на аркадных автоматах и 16-битных консолях. Более скромные по мощности 8-битные системы и портативные устройства получали более простые платформеры, адаптированные под возможности железа. Marvel MaXimum Collection объединяет классические игры от Konami, Data East и Software Creations. Несмотря на свою историческую ценность, сборнику не хватает нескольких ключевых игр от Capcom, чтобы считаться по-настоящему полным.
Marvel MaXimum Collection позиционируется как сборник из 13 игр, но многие из них являются лишь вариациями одних и тех же проектов. По сути, мы имеем шесть основных игр с несколькими дублирующимися версиями. Например, Spider-Man/Venom: Maximum Carnage и Venom/Spider-Man: Separation Anxiety представлены в версиях для Super Nintendo и Sega Genesis (Mega Drive в Европе). Различия между ними незначительны, в основном касаются звукового чипа, хотя поклонники Sega и утверждают, что их консоль была куда мощнее. Maximum Carnage считается культовой игрой, но, несмотря на красивое оформление, как beat ’em up она не выдерживает критики.
Говоря о Человеке-пауке, хотя он и является центральным персонажем, 8 из 13 игр посвящены именно ему, что делает Marvel MaXimum Collection скорее «паучьей», чем «мутантской» коллекцией. Значительная часть вины лежит на Spider-Man/X-Men: Arcade’s Revenge для SNES, Genesis, Game Gear и Game Boy. Наличие портативных версий – это, безусловно, плюс, особенно учитывая, что это единственные портативные игры в сборнике. Исторически, портативные игры пытались имитировать домашние версии, получаясь при этом уникальными из-за собственных ограничений. Здесь мы можем управлять Человеком-пауком и членами Людей Икс, такими как Росомаха, Циклоп, Шторм и Гамбит, на различных уровнях.
Хорошо, что версии этой игры относятся к жанру платформеров, а не к очередным beat ’em up. Отдельного упоминания заслуживает Captain America and The Avengers. Хотя аркадная версия и версия для Genesis представляют собой типичные красочные beat ’em up, наиболее интересной оказалась версия для NES. Версии для SNES, Game Boy и Game Gear не вошли в Marvel MaXimum Collection. Data East разработала игру для NES как сайд-скроллер-платформер. Играбельными персонажами являются только Капитан Америка и Соколиный Глаз, которым предстоит спасти Вижна и Железного Человека от Мандарина, а затем сразиться с Красным Черепом. Уровни здесь проще, но прогрессивное перемещение по карте США придает игре свою изюминку.
Наконец, переходим к главному проклятию коллекции, игре про героя космоса – Silver Surfer. Трудно представить, о чем думали разработчики из Software Creations, выпуская эту 8-битную игру. Графика не так плоха, а намерения были благими: Серфер перемещается по уровням с боковым скроллингом и с видом сверху, посещая тематические локации, где обитают Рептайл, Мефисто, Поссессор, Огненный Лорд и император Скруллов. По приказу Галактуса, Серебряный Серфер должен собрать части, которые предотвратят космический апокалипсис. Однако, сложность игры запредельная и известна своей неадекватностью уже 35 лет. Коснулся стены – умер. Коснулся врага один раз – умер. Дышишь – умер.
К счастью для Marvel MaXimum Collection, функция перемотки здесь является незаменимой помощью, но еще лучше – возможность включить бессмертие. Эта опция доступна и для других игр сборника, за исключением главной звезды – X-Men: The Arcade Game от Konami. В этой версии мы можем использовать неограниченное количество кредитов, поэтому нехватка монет не станет проблемой. Игра короткая, но она эффектно использует персонажей Marvel с их ярким разнообразием. Благодаря ‘rollback netcode’ до шести игроков могут играть онлайн, но проверить это на Nintendo Switch не удалось из-за отсутствия других игроков.
Девять версий от Software Creations, три от Data East и одна от Konami оставляют смешанные чувства от Marvel MaXimum Collection и рекламы от Limited Run Games. Это не финальная компиляция, а скорее повторение некоторых игр с Человеком-пауком. Среди дополнительных материалов есть традиционные галереи артов с постерами, обложками игр и руководствами. Здесь хочу выразить свое разочарование отсутствием названий и логотипов игровых платформ. Неизвестно, связано ли это с необходимостью избегать лицензионных отчислений, но сохранение истории предполагает ее признание, а не буквальное стирание.
Когда речь идет о версиях для SNES, коллекция называется просто Super, что технически верно. То же самое касается NES и 8-bit. Для Sega Genesis используется название Mega, а для Game Gear – Gear, и просто «Портативная» для Game Boy. Логотипы и упоминания Sega и Nintendo отсутствуют на каких-либо коробках или сканированных руководствах – они были удалены цифровым способом из истории Marvel MaXimum Collection. Как это можно назвать историческим сохранением? Дело не только в том, чтобы поместить ROM в меню Carbon Engine и закончить на этом.
Подобное происходит и со сканами обложек в Rayman 30th Anniversary Edition, но в целом они меркнут перед безупречным сканированием коробок и картриджей из Super Bomberman Collection от Konami. Но настоящим грехом Marvel MaXimum Collection, который мог бы поднять ее ценность, является оглушительное отсутствие Marvel Super Heroes in War of the Gems и X-Men: Mutant Apocalypse – классических игр от Capcom, которые были частью аркадного автомата Arcade1UP с артом X-Men ’97. Если у них не было этих лицензий и их стоимость высока, мы не можем их осуждать, но нельзя называть это «максимальной коллекцией Marvel» без ее главных представителей.
Рецензия подготовлена на основе цифровой копии Marvel MaXimum Collection для Nintendo Switch, предоставленной Limited Run Games. Игра также доступна на PS5, Xbox Series X/S и ПК (Steam).

