Чт. Мар 12th, 2026

Гейм-джем для всех: Доступность – отправная точка в дизайне игр

Тема доступности в видеоиграх приобретает все большее значение, признаваясь как ключевой принцип дизайна, так и неотъемлемый стандарт индустрии. Однако слишком часто она все еще рассматривается лишь на поздних этапах разработки.

Гейм-джем «Доступно для всех» (Game Jam for All), организованный Tencent в партнерстве с Университетом Стаффордшира, поставил своей целью изменить этот подход, сделав доступность отправной точкой для всех проектов и заданий.

By Дмитрий Корсаков

Дмитрий Корсаков - спортивный журналист с 15-летним опытом работы в Екатеринбурге. Специализируется на освещении хоккея и фигурного катания. Начинал карьеру как блогер, сейчас - штатный автор нескольких федеральных спортивных изданий.

Related Post