Вт. Мар 31st, 2026

Директор Tales of Kenzera: Zau усвоил важнейший урок разработки игр, работая с Ридли Скоттом: «Вот почему мы можем делать игры быстрее»

Директор Surgent Studios, создавшей афрофутуристическую метроидванию «Tales of Kenzera: Zau», поделился ценным уроком в разработке игр, который он почерпнул, работая с известным режиссером Ридли Скоттом. По его словам, именно этот опыт позволяет студии значительно ускорять процесс создания проектов.

Несмотря на этот важный опыт и полученные знания, студия Surgent столкнулась с серьезными проблемами. Менее двух лет назад её дебютный проект «Tales of Kenzera: Zau» получил хорошие отзывы критиков, однако, к сожалению, не смог добиться желаемого коммерческого успеха. В июле 2024 года Surgent была вынуждена уволить около дюжины сотрудников. Спустя всего три месяца, весь оставшийся коллектив студии был уведомлен о возможном сокращении штата.

By Дмитрий Корсаков

Дмитрий Корсаков - спортивный журналист с 15-летним опытом работы в Екатеринбурге. Специализируется на освещении хоккея и фигурного катания. Начинал карьеру как блогер, сейчас - штатный автор нескольких федеральных спортивных изданий.

Related Post