После довольно сложного старта, игра Crimson Desert переживает возрождение интереса и удовольствия по мере того, как игроки глубже погружаются в игровой процесс.
Когда Crimson Desert впервые появилась на рынке, её страница в Steam пестрела как положительными, так и отрицательными отзывами. Однако сейчас оценки стали «очень положительными», что является значительным достижением для любой игры на этой платформе. За первые шесть дней с момента релиза Crimson Desert было продано три миллиона копий по всему миру. Разработчики из Pearl Abyss уже объявили на февральской конференции по доходам о своих планах продолжать работу над игрой, внедрять улучшения качества жизни и, возможно, выпускать дополнительные DLC.
Как было заявлено в официальном аккаунте Crimson Desert на платформе X: «Мы с благодарностью сообщаем, что #CrimsonDesert разошлась тиражом в 3 миллиона копий по всему миру. Всем, кто ступил в Пьювел и разделил с нами это путешествие, спасибо. Ваши отзывы продолжают формировать игровой опыт, и мы будем работать над тем, чтобы дальнейшее путешествие стало еще более приятным для наших игроков.»
С момента запуска Pearl Abyss, по всей видимости, активно работала, так как уже выпустила патч для Crimson Desert. Сосредоточившись на улучшении игрового опыта, патч ослабил вражеских боссов и добавил так необходимое хранилище в лагере. Разработчики явно прислушиваются к фанатам, поскольку уже было отмечено, что многим игрокам не нравится текущая система передвижения, и Pearl Abyss планирует исправить это в будущем обновлении.
Проведя на рынке всего неделю, Crimson Desert, похоже, стала довольно спорной игрой для обсуждения. Некоторые считают ее просто «кашей», в то время как другие называют лучшей игрой с открытым миром, в которую они когда-либо играли. Иногда можно наткнуться на придорожную казнь и предотвратить ее, а можно просто исследовать мир и случайно найти алмазный рудник или легендарное сокровище, спрятанное за стеной. Нам остается только ждать и смотреть, войдет ли Crimson Desert в историю.

