Star Trek: Voyager - Across the Unknown: Стоит ли играть в игру с графикой нулевых за 2000 рублей?
Star Trek: Voyager - Across the Unknown – это амбициозная игра, предлагающая игрокам погрузиться в мир известного сериала. Она сочетает в себе элементы стратегии, выживания, RPG и визуальной новеллы, стремясь к бережному отношению к канону и предлагая высокую реиграбельность. Однако, несмотря на интересные механики и верность вселенной, игра страдает от критических технических проблем и, по мнению автора, неоправданно высокой цены.
Классический Star Trek с интерактивными элементами
Сюжет Star Trek: Voyager - Across the Unknown точно следует событиям культового сериала. Игрокам предстоит провести звездолёт «Вояджер» через неизведанные секторы галактики, пытаясь вернуться на Землю. Кампания состоит из 12 уровней, каждый из которых базируется на значимых эпизодах сериала, включая побочные задания, основанные на отдельных сериях. Эти задания, хоть и не двигают основной сюжет, открывают новые возможности для прокачки или влияют на развитие персонажей.
Отличительной чертой игры является наличие выбора, который влияет на сюжет. Игрок может принимать решения, определяющие судьбу персонажей, находить союзников и вступать в конфликты. Игра предлагает пять различных концовок, что стимулирует повторное прохождение и эксперименты с выборами, включая возможность открыть секретную концовку, следуя главной директиве.
Сложный, но увлекательный геймплей
Игровой процесс Across the Unknown представляет собой многогранную смесь жанров:
- Стратегия: Игрок управляет звездолётом, строит отсеки, раздаёт указания экипажу, занимается созданием и исследованием.
- Выживание: Необходимо контролировать ресурсы, следить за состоянием систем корабля, наличием топлива, пищи, а также за здоровьем и настроением экипажа.
- RPG: Элементы ролевой игры проявляются во время высадок, добычи ресурсов и в диалогах, где успех зависит от характеристик персонажей.
- Rogue-like: Системы уровней генерируются случайным образом при каждом перепрохождении, что повышает реиграбельность.
- Визуальная новелла: Повествование подаётся в основном через текст, с минимальным количеством кат-сцен и озвучки. Русский перевод, к счастью, присутствует и выполнен на хорошем уровне.
Прокачка персонажей и технологий осуществляется за счёт очков науки и дилития. Боевая система требует стратегического планирования: игрок отдаёт приказы по атаке и защите корабля, распределяет энергию и использует навыки героев.
Геймплей отличается высокой сложностью, даже на лёгком уровне, из-за непредсказуемости проблем, таких как внезапный рост энергопотребления или нехватка ресурсов. Система сохранений, представленная одним слотом для ручных и автоматических сохранений, может привести к тупиковой ситуации, требующей перезапуска целого сектора.
Простая графика с техническими недочётами
Визуально Star Trek: Voyager - Across the Unknown напоминает игры начала 2000-х годов. Модели персонажей просты, анимации минимальны, а во время высадок используются рисованные изображения. Звуковое сопровождение включает классическую музыку из сериала и узнаваемые звуковые эффекты, но озвучка присутствует лишь в начале уровней.
Несмотря на простоту графики, игра испытывает технические проблемы. Начиная с шестого уровня, наблюдаются падения FPS во время диалогов и игрового процесса. Также возникают вылеты при снаряжении экспедиций, которые временно решаются переключением на DirectX 11. Присутствует и графический баг с непонятными текстурами на фоне космоса, который сохраняется даже при новом прохождении.
Вердикт: Игра для преданных фанатов
Star Trek: Voyager - Across the Unknown – это игра, которая, скорее всего, придётся по душе исключительно преданным поклонникам вселенной Star Trek, и особенно фанатам сериала «Вояджер». Она хорошо передаёт атмосферу основного сюжета и ключевые моменты шоу, предлагая 15-20 часов геймплея. Однако для тех, кто впервые знакомится с историей, она не подойдёт.
Сильными сторонами игры являются увлекательный геймплей, требующий продуманных действий, и высокая реиграбельность благодаря случайной генерации уровней и возможности исследовать альтернативные сюжетные линии. Сложность игры заставляет игрока постоянно думать на несколько шагов вперёд.
Ключевым недостатком является техническое состояние игры, включая падения FPS, ошибки, вылеты и графические баги, которые могут омрачить игровой процесс. Однако наибольшую озабоченность вызывает цена игры – 1990 рублей за базовую версию и 2500 за Deluxe Edition. Автор считает эту стоимость неоправданно высокой для такого проекта, предлагая, что цена в 600-700 рублей была бы более адекватной.
Итог: Star Trek: Voyager - Across the Unknown предлагает глубокий и увлекательный геймплей для фанатов, но технические проблемы и высокая цена делают её покупку рискованной для широкой аудитории.
Свежие материалы — Бокс

Peggy Guggenheim и стеклянное искусство XX века: выставка «Fucina degli Angeli»
Место проведения: Коллекция Пегги Гуггенхайм, Венеция Адрес: Dorsoduro 701 Период: 14 ноября 2026 г. — 29 марта 2027 г. «Я была счастлива, когда Эджидио Костантини пришел ко мне и попросил помочь создать стеклянные предметы по эскизам современных художников», — так вспоминала Пегг

Футуризм сегодня: Выставка в MAXXI
С 25 ноября 2026 по 31 января 2027 Место: Национальный музей искусств XXI века MAXXI Адрес: Via Guido Reni 4a, Рим Часы работы: Вторник–воскресенье, 11:00–19:00. Кассы работают до 18:00. Куратор: Лара Конте Выставка показывает, как идеи футу

Геополитика архитектуры: аванпосты проектов
Архитектурные проекты становятся инструментами геополитики. Они выступают как аванпосты, через которые страны расширяют свое влияние и достигают стратегических целей. ARCity Office, Six Bricolage Houses, U1 Platform Market, Nantou Ancient City в Шэньчжэне. Фото: Bai Yu

Архив Нанды Ланфранко: Порядок в мире
Фотограф Нанда Ланфранко оставила после себя значительный архив. Ее работы стремятся упорядочить мир. Микеланджело Пистолетто во время подготовки выставки Identitè Italienne. L’art en Italie depuis 1959, Париж, Центр Помпиду, 1981. Фото Нанда Л

Де Рон: "Я отдаю всего себя за эмблему и теперь должен оправдать доверие. Тем постом я перешел черту"
Мартен Де Рон, новый полузащитник «Ромы», дал свое первое официальное интервью клубным каналам. Вот его слова: Добро пожаловать в «Рому», Мартен Де Рон. Вы очень улыбаетесь в свой первый день в клубе. Какие у вас ощущения? «Я очень рад. Это просто фантастика — совершить такой трансфер

Ювентус U23: Брамабилла о ничьей с Карпи – «Заслужили победу, но не смогли довести матч до конца»
Туринцы, уступая в два мяча, сумели отыграться и выйти вперед, но упустили победу в компенсированное время. «Отличная игра, но горькое разочарование от результата», — резюмировал тренер. «Ювентус Next Gen» возвращается из Карпи с ничьей, которая оставила больше сожалений, чем радости. Матч