Разработчики Wyldheart из Wayfinder Studios "категорически против генеративного ИИ"
В мире, где искусственный интеллект доминирует во всех обсуждениях, мы постоянно задаемся вопросом, как различные творческие личности относятся к этой технологии. В недавнем интервью с Wayfinder Studios, разработчиком грядущей кооперативной RPG Wyldheart, мы побеседовали с сооснователем и креативным директором Деннисом Брэнваллом и директором по маркетингу Эрин Боуэр, чтобы узнать позицию небольшой студии относительно использования ИИ.
Эрин Боуэр четко заявила: "В Wayfinder мы категорически против генеративного ИИ. Мы не используем его в наших играх. У нас множество талантливых художников, которые вкладывают много усилий в создание каждой детали вручную. Так что да, мы не используем генеративный ИИ. Нам еще предстоит изучить разработки вроде DLSS 5, чтобы понять их суть. Но я не думаю, что у нас есть планы использовать что-то подобное в нашей игре".
Затем Брэнвалл продолжил тему, рассказав о том, как технологии, ассоциируемые с ИИ, используются в разработке, подобно тому, как это происходит и во многих других видеоиграх.
«Очевидно, как вы увидите, у нас огромный надземный мир. И каждый из этих своеобразных шестиугольников – это шестиугольник, который можно приблизить и исследовать. Мы надеемся, что каждый из них будет содержать что-то интересное для вас, а все эти сценарии, каждая комната в подземельях, все города сделаны нами вручную. Мы обожаем процедурную генерацию. Например, мы задаем различные типы характеристик оружия, но затем процедурно генерируем, какие именно это будут характеристики. Как я уже говорил, комнаты подземелий сделаны вручную, но мы используем процедурные технологии для их соединения и создания новых макетов.
Поэтому я думаю, что мы находимся скорее на стыке ручной работы и процедурной генерации. Например, нам не нужно размещать каждое дерево в нашей игре. Мы подходим к этому умно, учитывая, что наша студия... Мы — 10 разработчиков, маленький стартап, если так можно выразиться, создающий довольно масштабную игру. Поэтому мы используем хитрые приемы, накопленные за 20 лет в индустрии, чтобы двигаться вперед. Но, вероятно, сегодня они считаются гораздо более традиционными в контексте ИИ в том, как мы добиваемся результатов».
Свежие материалы — Бокс

Прощание с эпохой: Месси и его последнее выступление на Чемпионате мира
Футбол порой выступает в роли самого безжалостного и одновременно самого великолепного сценариста. В эту ночь на стадионе MetLife завершился Чемпионат мира 2026 года, оставив Аргентину в глубокой печали. Решающий гол от Феррана Торреса в дополнительное время принес победу сборной Испании, но в

Ферран Торрес: Победитель Чемпионата мира и давняя цель Арсенала
Сборная Испании вновь стала чемпионом мира по футболу благодаря голу Феррана Торреса, который помог обыграть команду Лионеля Месси из Аргентины. Решающий мяч, забитый Торресом в дополнительное время, обеспечил заслуженную победу европейским чемпионам. В составе испанской сборной на э

Пальмери раскритиковал Аргентину: "Не просто проиграли. Впервые в истории..."
Известный журналист Танакреди Пальмери, выступая на телеканале Sportitalia, выразил резкую критику в адрес сборной Аргентины. Он подчеркнул, что команда не только потерпела поражение, но и сделала это, продемонстрировав качество игры, которое, по его мнению, является исторически новым для арге

Борьба за Конституцию ДР Конго: Сегодня всё дозволено
Летом 2006 года Бундесвер обеспечивал свободные выборы в Демократической Республике Конго. Сегодня конституция Конго демонтируется, а мир отворачивается.
Чем отличается игровой ПК от обычного?
Для новичков часто возникает вопрос: в чем же ключевое отличие игрового компьютера от обычного? Действительно ли игровой ПК настолько превосходит обычный при сопоставимой цене, или же для большинства задач будет достаточно стандартной машины? Давайте разберемся, сколько стоят оба варианта и како

Почему игроки Индии и Англии носят черные повязки на руке в матче ОДИ в Лордсе
Перед первым мячом третьего матча между Индией и Англией в лондонском Лордсе прошла минута молчания. Игроки и официальные лица выстроились, чтобы почтить память ушедшего из жизни легендарного игрока. Черные повязки на руке носили все крикетисты в знак траура по усопшему. Игроки сборных