24 июля 2026 г.
Бокс

Директор Tales of Kenzera: Zau усвоил важнейший урок разработки игр, работая с Ридли Скоттом: "Вот почему мы можем делать игры быстрее"

11 июля 2026 г.Carlos Mendoza1 мин

Директор Surgent Studios, создавшей афрофутуристическую метроидванию "Tales of Kenzera: Zau", поделился ценным уроком в разработке игр, который он почерпнул, работая с известным режиссером Ридли Скоттом. По его словам, именно этот опыт позволяет студии значительно ускорять процесс создания проектов.

Несмотря на этот важный опыт и полученные знания, студия Surgent столкнулась с серьезными проблемами. Менее двух лет назад её дебютный проект "Tales of Kenzera: Zau" получил хорошие отзывы критиков, однако, к сожалению, не смог добиться желаемого коммерческого успеха. В июле 2024 года Surgent была вынуждена уволить около дюжины сотрудников. Спустя всего три месяца, весь оставшийся коллектив студии был уведомлен о возможном сокращении штата.