23 июля 2026 г.
Бокс

AMD FSR SDK 2.2: FSR Upscaling 4.1 и Ray Regeneration 1.1 теперь нативно в играх

11 июля 2026 г.Давид Светлов1 мин

С момента запуска игры Crimson Desert в неё были интегрированы две обновлённые технологии AMD FSR: FSR Upscaling 4.1 и FSR Ray Regeneration 1.1. До недавнего времени активация обеих функций была возможна исключительно через принудительное вмешательство драйвера ('Treiber-Override').

Однако теперь ситуация изменилась. Благодаря выходу AMD FSR SDK 2.2, FSR Upscaling 4.1 и Ray Regeneration 1.1 могут быть интегрированы непосредственно в игры, обеспечивая нативную поддержку и более удобное использование для геймеров.