Ср. Мар 25th, 2026

AMD FSR SDK 2.2: FSR Upscaling 4.1 и Ray Regeneration 1.1 теперь нативно в играх

С момента запуска игры Crimson Desert в неё были интегрированы две обновлённые технологии AMD FSR: FSR Upscaling 4.1 и FSR Ray Regeneration 1.1. До недавнего времени активация обеих функций была возможна исключительно через принудительное вмешательство драйвера (‘Treiber-Override’).

Однако теперь ситуация изменилась. Благодаря выходу AMD FSR SDK 2.2, FSR Upscaling 4.1 и Ray Regeneration 1.1 могут быть интегрированы непосредственно в игры, обеспечивая нативную поддержку и более удобное использование для геймеров.

By Дмитрий Корсаков

Дмитрий Корсаков - спортивный журналист с 15-летним опытом работы в Екатеринбурге. Специализируется на освещении хоккея и фигурного катания. Начинал карьеру как блогер, сейчас - штатный автор нескольких федеральных спортивных изданий.

Related Post